AUTODESK SOFTIMAGE V2010 SP1 WIN32/64英文正式版(三維空間建模、動畫渲染和合成軟體) 軟體簡介: AUTODESKSOFTIMAGEV2010SP1WIN32/64英文正式版(三維空間建模、動畫渲染和合成軟體) 軟體簡介: 在美國新奧爾良舉行的全球年度CG盛典SIGGRAPH大會上,全球最大的二維和三維設計 、工程與娛樂軟體公司歐特克有限公司(“歐特克”或“Autodesk”)推出了最新用於 遊戲和影視視覺特效的製作的AutodeskSoftimage2010版三維空間建模、動畫渲 染和合成軟體。最新的AutodeskSoftimage2010不但擁有最優化的核心架構,而 且支持可定制的增強型互動式創作環境(ICE,InteractiveCreativeEnvironment) 系統。此外,大名鼎鼎的面部綁定和動畫工具集FaceRobot也被重新整合進入了 AutodeskSoftimage2010中。 AutodeskSoftimage2010重要新功能 加速效能——第三迭代SoftimageGigaCore架構GigaCoreIII擁有卓越的資料處 理能力極大地提升了載入和保存大型場景以及導入複雜角色模型的速度,以更快的速 度完成許多常用於封套角色或大量物體的操作。此外,動畫師在使用FunctionCurve (FCurve)編程工具來處理大量曲線和關鍵幀時,編輯速度也會有明顯的提升。 FaceRobot——AutodeskSoftimage2010中加入了FaceRobot工具集。FaceRobot 是專門針對面部動畫設計的三維軟體,能夠輕鬆快捷地綁定並製作大批量的三維空間 面部動畫。它可以以驚人的速度製作出效果逼真的面部動畫。FaceRobot可以幫助動 畫師更好地專注於情感、表情以及令人難忘的面部效果的創作。此外,動畫師還可以 通過AutodeskMaya軟體輸出裝置將已製作完成的FaceRobot頭像輸入Autodesk Maya,用於更完整的電腦圖形角色工作流程。 面向ICE系統的自定義節點創建——新工具可以支援自定義節點創建,從而讓技術主 管和第三方能夠更快地創建新的ICE系統,包括:ICERigidBodies、ICEFluids 和ICECloth。ICE效果同樣可以輸出到AutodeskMaya以用於更加完整的電腦圖形 生產線。 管理複雜專案的工具——新工具和工作流可實現對複雜專案的管理,幫助提高藝術師的 生產力。新的SceneDebugger工具集可幫助美術師和技術主管輕鬆獲得有關場景的 效果和記憶體使用的資訊,同時提供一個操作便易的場景搜索工具和針對層內分組等 更多的支持。 此外,AutodeskSoftimage2010還改進了原有的建模工具,加入了更多的動畫與攝 影功能以及用於內容轉移的更新版AutodeskCrosswalk工具集。有關Autodesk Softimage2010的更多資訊,請流覽www.autodesk.com/softimage。