AUTODESK 3DSMAX DESIGN V2009 RETAIL DVD-ISO 英文正式版(精確的可視回饋和專業的最終渲染) 軟體簡介: AUTODESK3DSMAXDESIGNV2009RETAILDVD-ISO英文正式版(精確的可視回饋和專業的最終渲染) 語言:英語 網址:http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?id=10369488&siteID=123112 類別:3D 概述 支持可持續發展建築項目 3dsMaxRDesign中的關鍵技術之一是Exposure技術,這是該產品此版本獨有的一個工具包,用於模擬 和分析太陽、天空及人工照明。Exposure可以協助建築師評估燈光強度,這是要求(例如LEED8.1認證) 的室內環境品質分析過程的組成部分。 精確的可視回饋和專業的最終渲染 Reveal渲染系統通過為您提供十分精確的渲染內容控制,簡化了迭代工作流程,而不管渲染的是減去某個 特定物體的整個場景、某個既定物體還是幀緩衝區的某個特定區域。渲染圖像幀緩衝區包含一套簡化的工具, 通過隨意過濾物體、區域和/或進程來平衡品質、速度和完整性,可以快速驗證渲染過程中的變化。該版本還 包含一個新的用於mentalrayR的ProMaterials材質庫,為您提供創建設計和建築表面的廠商相關的材質。 Revit2009協同工作能力等 通過3dsMaxDesign,Autodesk在3dsMaxDesign與RevitR之間的協同工作能力方面取得了重大進步。 該軟體新的基於FBXR的Recognize?場景載入技術能讓您快速精確地把Revit場景中的幾何體、燈光、材質 和像機導入3dsMaxDesign中。而且,整個Autodesk3D產品線中的協同工作能力也通過兩個新的用戶介面 和導航工具包得到了加強—ViewCube?和SteeringWheels?技術。 改進的貼圖和動畫工作流程 借助UV樣條貼圖工具以及改進的Pelt和Relax功能,體驗更快、更高效的工作流程。此外,Biped還包括 用於搭建四足動物的高效工作流程。 特色 AutodeskR3dsMaxRDesign引入了強大的燈光模擬和分析技術、渲染功能,並提高了與RevitR的協同工作能 力。 主要技術包括:用於類比和分析太陽、天空及人工照明的工具包Exposure?;顯著改進3dsMaxDesign和Revit 工作流程的場景載入技術Recognize;用於快速回饋和完成渲染的迭代渲染技術Reveal;以及精確的廠商相關 材質庫的ProMaterials?技術。 有關產品的所有細節,請參考詳細功能。 Exposure Exposure是3dsMaxDesign獨有的一項關鍵技術,用於在3D場景中模擬和分析太陽、天空及人工照明。這個 強大的功能包非常適合於可持續發展建築專案,能夠幫助建築師準確評估其3D設計內的真實燈光強度。它能簡化 LEED8.1認證要求的室內環境品質評估。除了帶有圖形輸出的燈光測量功能之外,Exposure還提供流行的AutodeskR 3dsMax太陽和天空模式、新的快速設置控制板介面以及智慧用戶介面,智慧用戶介面能讓用戶使用這一軟體燈光 類比的各種不同功能,例如渲染設置、燈光設置和材質設置。 Reveal渲染 Reveal渲染系統是3dsMax和3dsMaxDesign的新功能,為您提供快速精調渲染所需的精確控制。你可以選擇渲 染減去某個特定物體的整個場景;或渲染單個物體甚至幀緩衝區的特定區域。渲染圖像幀緩衝區現在包含一套簡化的 工具,通過隨意過濾物體、區域和進程、平衡品質、速度和完整性,可以快速有效達到渲染設置中的變化。 Recognize 在3dsMaxDesign中,Autodesk推出了一種強大的新技術Recognize,提高了3dsMaxDesign和Revit之間的 協同工作能力。這個基於FBX的Recognize工具包可以幫助您快速精確地把Revit場景中的幾何體、燈光、材質和 像機導入3dsMaxDesign,從而大大簡化了BIM資料的可視交流。 ProMaterials 3dsMaxDesign為mentalrayR軟體增加了新的材質庫,提供易用、基於實物及廠商相關的資料和專業圖像的材質, 使您能夠快速創建常用的建築和設計表面,例如固態玻璃、混凝土或專業的有光或無光牆壁塗料。 Review改進 使用Review在視窗中同時顯示多個地圖,實現更精確的預演。Review現在完全支持光度學燈光(包括IES檔), 能夠即時回饋真實發光體對環境的影響情況。而且,它還支援使用建築和設計材質的物體的即時陰影。 ViewCube和SteeringWheels ViewCube?和SteeringWheels?是互動式的螢幕用戶介面功能,為你提供快速、直觀的3D場景導航方法。這兩個 工具都整合在多個Autodesk3D產品中,可確保在這些套裝軟體之間提供一致的導航體驗。 改進的UV紋理編輯 3dsMax和3dsMaxDesign提供智慧、易用的貼圖工具。樣條貼圖功能可以用於貼圖管狀和樣條狀物體。此外, Relax和Pelt工作流程簡化了UVW展開,使您能夠以更少的步驟創作出想要的作品。 光度學燈光改進 3dsMaxDesign支援新型的區域燈光(圓形、圓柱形)、流覽對話方塊和燈光用戶介面中的光度學網路預覽以及改進 的近距離光度學計算品質和光斑分佈。另外,分佈類型現在能夠支持任何發光形狀,而且您可以將燈光形狀顯示地和渲 染圖像中的物體一致。