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用多媒體學AutoCAD 2011育碟軟體視頻教學 AVI格式 (了解AutoCAD 2011的最新功能 掌握繪圖、編輯圖形、創建文字、標註尺寸等基礎內容 快速掌握AutoCAD使用方法) 中文教學版(DVD2片裝)
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商品描述
軟體簡介:
內容:
教程大綱:
全程多媒體視頻講解,內容分成2DVD,課時長度8 個小時左右,輕鬆易學,專業實用!
DVD1: 基礎篇 共 68 個教學視頻
學習目標
了解AutoCAD 2011的最新功能,掌握繪圖、編輯圖形、創建文字、標註尺寸等基礎
內容,快速掌握AutoCAD使用方法。
主要內容
第1章 初識AutoCAD 2011
1.1 AutoCAD 的簡介及分類
1.2 AutoCAD 的工作空間
1.3 AutoCAD2011的工作界面-1
1.4 AutoCAD2011的工作界面-2
1.5 AutoCAD2011的工作界面-3
1.6 選項對話框的常用設置-1
1.7 選項對話框的常用設置-2
1.8 選項對話框的常用設置-3
第2章 繪圖前的準備工作
2.1 新建、保存、打開與輸出圖形文件-1
2.2 新建、保存、打開與輸出圖形文件-2
2.3 單位的設置
2.4 視圖操作工具
2.5 AutoCAD 中工具的調用和使用
2.6 笛卡兒坐標系,絕對與相對坐標的輸入方式
2.7 應用程序與圖形狀態欄-1
2.8 應用程序與圖形狀態欄-2
2.9 應用程序與圖形狀態欄-3
第3章 開始繪製圖形
3.1 設置點樣式和繪製各種點
3.2 繪製直線與射線
3.3 繪製多段線
3.4 繪製圓、橢圓和橢圓弧
3.5 繪製圓弧和圓弧
3.6 繪製矩形與多邊形
3.7 繪製樣條曲線和修訂雲線-1
3.8 繪製樣條曲線和修訂雲線-2
3.9 實例:繪製蹲式便池
3.10 實例:繪製單開門與雙開門
3.11 實例:繪製餐椅-1
3.12 實例:繪製餐椅-2
第4章 編輯圖形的命令
4.1 對象的選擇方法
4.2 移動與復制
4.3 旋轉與對齊
4.4 放縮與拉伸
4.5 延伸與修剪
4.6 圖案填充與編輯-1
4.7 圖案填充與編輯-2
4.8 陣列工具
4.9 實例:繪製扇型窗戶-1
4.10 實例:繪製扇型窗戶-2
4.11 實例:繪製茶几
4.12 實例:繪製手柄-1
4.13 實例:繪製手柄-2
第5章 創建文字說明
5.1 設置文字樣式
5.2 單行文字
5.3 多行文字
5.4 實例:多行文字的實際應用-1
5.5 實例:多行文字的實際應用-2
5.6 製作表格-1
5.7 製作表格-2
5.8 實例:製作標準圖框-1
5.9 實例:製作標準圖框-2
5.10 實例:製作標準圖框-3
5.11 實例:製作標準圖框-4
第6章 為圖形標註尺寸
6.1 尺寸的標註和規定-1
6.2 尺寸的標註和規定-2
6.3 設置尺寸標註樣式-1
6.4 設置尺寸標註樣式-2
6.5 設置尺寸標註樣式-3
6.6 線性、對齊、角度、連續與基線標註-1
6.7 線性、對齊、角度、連續與基線標註-2
6.8 半徑、直徑、弧長標註及文字替代
6.9 快速標註和多重引線-1
6.10 快速標註和多重引線-2
6.11 快速標註和多重引線-3
6.12 標註的編輯-1
6.13 標註的編輯-2
6.14 實例:標註機械零件-1
6.15 實例:標註機械零件-2
DVD2: 提高篇 共 69 個教學視頻
學習目標
掌握圖塊和圖層、打印和輸出圖形的技巧,繪製編輯三維模型並對三維模型進行
渲染等進階內容,真正領略AutoCAD的風采。
主要內容
第7章 圖塊與圖層
7.1 圖塊的應用
7.2 創建內部圖塊和外部圖塊-1
7.3 創建內部圖塊和外部圖塊-2
7.4 通過工具選項板插入通用圖塊
7.5 圖層的概念及應用
7.6 圖層特性管理器-1
7.7 圖層特性管理器-2
7.8 設置圖層的幾大原則-1
7.9 設置圖層的幾大原則-2
第8章 打印及輸出圖形
8.1 在模型空間中進行打印-1
8.2 在模型空間中進行打印-2
8.3 在圖紙空間中使用佈局進行打印-1
8.4 在圖紙空間中使用佈局進行打印-2
8.5 在佈局中插入圖框並創建多個視圖-1
8.6 在佈局中插入圖框並創建多個視圖-2
8.7 在佈局中插入圖框並創建多個視圖-3
8.8 在佈局中繪製視圖並添加註釋
8.9 輸出文件到3ds max或其他三維軟件
8.10 輸出圖形到Office辦公軟件
第9章 繪製三維模型
9.1 三維基礎與三維建模空間
9.2 常用的三維視圖操作工具-1
9.3 常用的三維視圖操作工具-2
9.4 創建圓柱體、長方體和圓錐體-1
9.5 創建圓柱體、長方體和圓錐體-2
9.6 創建球體、棱錐體、楔體、圓環
9.7 將二維曲線拉伸為實體及曲面
9.8 實例:使用旋轉工具製作花瓶模型-1
9.9 實例:使用旋轉工具製作花瓶模型-2
第10章 編輯三維模型
10.1 三維模型的移動、旋轉與縮放-1
10.2 三維模型的移動、旋轉與縮放-2
10.3 三維模型的鏡像、陣列與對齊-1
10.4 三維模型的鏡像、陣列與對齊-2
10.5 三維模型的鏡像、陣列與對齊-3
10.6 視覺樣式-1
10.7 視覺樣式-2
10.8 常用的UCS坐標系統
10.9 並集、交集與差集運算
10.10 實例:繪製三維機械零件-1
10.11 實例:繪製三維機械零件-2
10.12 實例:繪製三維機械零件-3
第11章 三維實體的高級編輯
11.1 干涉檢查、剖切和加厚實體-1
11.2 干涉檢查、剖切和加厚實體-2
11.3 倒角邊和圓角邊工具
11.4 拉伸面、偏移面與抽殼工具-1
11.5 拉伸面、偏移面與抽殼工具-2
11.6 複製面、旋轉面及著色面工具
11.7 提取邊、著色邊、及壓印工具
11.8 實例:使用掃掠工具繪製六邊形彈簧
11.9 實例:使用放樣及旋轉工具製作檯燈-1
11.10 實例:使用放樣及旋轉工具製作檯燈-2
第12章 三維模型的後期渲染
12.1 佈置渲染場景
12.2 調整渲染視圖和操作視圖
12.3 AutoCAD中系統中的燈光
12.4 燈光的常用參數-1
12.5 燈光的常用參數-2
12.6 材質瀏覽器
12.7 材質編輯器-1
12.8 材質編輯器-2
12.9 渲染設置及輸出圖形-1
12.10 渲染設置及輸出圖形-2
12.11 實例:對連接件模型進行渲染-1
12.12 實例:對連接件模型進行渲染-2
12.13 實例:對連接件模型進行渲染-3
12.14 實例:對連接件模型進行渲染-4
14.15 實例:將三維模型轉換為二維圖形並進行標註-1
14.16 實例:將三維模型轉換為二維圖形並進行標註-2
14.17 實例:將三維模型轉換為二維圖形並進行標註-3
14.18 實例:將三維模型轉換為二維圖形並進行標註-4
14.19 實例:將三維模型轉換為二維圖形並進行標註-5