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家園2 "HOMEWORLD 2" (英文破解版)
商品編號:
本站售價:NT$80
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商品描述
破解說明:!!! 安裝完成後,請將光碟\Razor1911\資料夾下的Homeworld2.exe破解檔,
拷貝至遊戲安裝目錄中,並覆蓋,即可快樂享用嘍!
!!!安裝序號: NAS3-DEC2-BYJ5-CUJ6-8385
軟體簡介:
New Digital World Studio
家園2 "Homeworld 2" (英文破解版)
!!!相關網址: http://homeworld2.sierra.com/
製作: Relic
發行: Sierra Entertainment/UBI Soft
用這種方式再現太空艦隊之間的戰鬥,家園是遊戲史上的唯一。Relic 在1999年發
行的第一個遊戲也就是第一款能全方位轉換視線以及移動艦船,而且超越2D飛機動
作的3D即時戰略遊戲。如果再把小戰鬥機和大型軍艦協同作戰的戰爭場面加入遊戲
中,那麼玩家將領略到一種以前只能在科幻電影和書籍中才存在的獨特的星際戰爭
風采。家園第二代,它基本上忠實於第一代,只是改進了遊戲機制,擴展了情節並
加入了細緻的視覺效果。
第一代遊戲情節是從hiigaran人回到自己的家園開始,他們回來之後建立了大型的
母艦,用於在多維空間行進和打擊taiidan人。結果,hiigaran人成為少數幾個擁
有多維空間科技的銀河文明,這也使得他們成為taiidan衰落後一支統治性的力量
。然而,現在他們有受到了新的威脅:vaygr人。遊戲開始的介紹中暗示hiigaran
人的危險就在眼前,不過最重要的是,vaygr非常危險,而且他們也擁有多維空間
科技。家園2開始不久,也就是等hiigaran人的母艦造好,vaygr就會開始對他們的
家園進行大規模進軍了。
遊戲中的短片——仍然是像第一代遊戲中的黑白片——會告訴你vaygr人進攻家園
的情況,以及他們試圖追擊母艦的行動。你的母艦這時候還沒有完全準備好,因為
這麼大的一艘飛船需要差不多相當於一個城市人口的船員,而且現在正在船上進行
測試的船員也需要補給。你必須運輸兵力和資源支援母艦。這個時候,你會遇上一
堆敵人的艦船。為了阻止敵人的航空母艦和導彈巡洋艦攻擊母艦,你得用自己的巡
洋艦迎擊,不過很快還會有友好的護衛艦來幫忙。對家園遊戲很熟悉的玩家可能十
分瞭解遊戲中各部隊間如何協調,不過新手也不用著急,因為遊戲開始時的幾場戰
鬥會很詳細地給你演示主力部隊——戰鬥機、巡洋艦、護衛艦和大型艦船——如何
互相配合,協同作戰。NDW Studio
在太空中,哪條路是向上的呢?
進入多人模式,能更清晰地看到hiigaran和vaygr的部隊。多人遊戲開始時,你就
有了一艘母艦、一艘航空母艦和幾架資源此採集船,你可以派資源採集船到附近採
集太空中漂浮著的資源。遊戲一開始你就能有航空母艦,其實是十分有利的,因為
你可以馬上把它開到另一個資源採集地點,加速資源採集的速度,不過這還得看資
源採集船和母艦之間傳輸的速度。航空母艦是能自己製造艦艇的大型艦船之一——
它和巡洋戰艦可以自己製造出大到護衛艦大小的艦艇,而巨大的造船所還能製造大
到大型艦艇大小的艦艇。
比賽開始時,建立升級模式和排除偵察機對你有很大幫助。在家園2中,你可以同
時完成這兩項。在這個第二代遊戲中,你不但可以研發科技建造出新種類的艦船還
能升級舊艦船。例如,簡易的偵察機升級後可以加入攻擊能力,短時間攻擊敵人艦
船,還加入了靈敏的感測器,讓你能盯住更遠處的敵人,瞭解遊戲地圖部分區域中
它們的活動情況。你還可以研發一些特別的武器、引擎以及把一些艦船升級到最高
等級,但是最具威力和特殊用途的艦船就不行了。另外一個升級選項是僅限於對大
型艦船的:除了驅逐艦之外,所有的大型艦船都可以提升製造功能,還可以提高多
維空間能力、完善感測器、增加艦船合作用的控制塔等等。不過既然艦船都有子系
統,能在外殼上看得到,那就可以訓練你艦船上的武器瞄準敵人的子系統,並擊毀
他們。這個新特點促使新戰術的形成,比如讓轟炸機對沒有護衛的敵軍艦船進行外
圍攻擊,摧毀他們的製造能力。
遊戲中的四種艦船按照能量漸進的順序排列,更大的艦船一般比戰鬥機中隊武力更
強也更昂貴。例如,hiigaran的魚雷護衛艦是用於對付巡洋艦的,高射炮火護衛艦
可以輕易地解決戰鬥機,而離子護衛艦則可以用其巨大能量地加農炮直接攻擊敵人
大型艦船地中心,摧毀它們。除了這些專門用於攻擊敵人的船隻之外,hiigaran還
有一些特別的武器,比如用於防禦附近船隻的防禦護衛艦。第二代中還在原遊戲的
基礎上增加了許多特別的武器,比如破壞敵人某一區域感測器的探測器,還有vaygr
的指揮巡洋艦,它能提高附近船隻的攻擊準確度防禦系統。
家園2對遊戲控制操作也做了很多改進,不過起初看起來並不顯著。沒有人能一開
始就掌握家園界面中3D環境下控制艦船,不過經過練習,還是掌握運用大範圍的多
位空間轉換和3D艦船佈陣和編隊等精巧的策略。新遊戲比原遊戲在點到點移動上簡
單多了,而且還加允許把不同種類的艦船編隊,協同攻擊。這些改進減少了對微控
的要求,而把注意力放在與普通即時戰略遊戲一樣的整體建造策略上。雖然參與新
遊戲開發的32名開發者大部分都沒有參與過前作的開發,但是美工小組還是原班人
馬,所以遊戲視覺效果的風格沒有改變。新遊戲中的圖像加入了更多的細節和新的
效果,不過大多數原遊戲的玩家可能還是會注意到遊戲控制上的改動。
Homeworld_2-Razor1911
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