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鋼鐵雄心(虎膽雄心) Hearts of Iron Chinese 繁體中文版
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BMW STUDIO

鋼鐵雄心(虎膽雄心) Hearts of Iron Chinese 繁體中文版

從許多方面來看,《鋼鐵雄心》都像是《Europa Universalis》系列的續作。
這是一部大型的即時性策略遊戲,中間穿插了一些歷史事件。該遊戲的開發商也是遊戲
《Europa Universalis》的開發小組,所以這兩部遊戲使用了同樣的圖形引擎。
《Europa Universalis》一向以豪華
的場景、細緻入微的設計等特點著稱,《鋼鐵雄心》不僅具有同樣的特點,而且背景換成
了第二次世界大戰的戰場,此外在操控方面較上一代遊戲也有了很大的改進。

捲入第二次世界大戰的英國及其它國家。
在《鋼鐵雄心》中,玩家將控制一個國家的命運,時間設定為1936年至1948年之間。
你將會需要處理國家中的一切大小事務,從指派政府官員到關注國家的工業、科學研究和
軍事領域。第一眼看到這部遊戲的時候,你會發現裏面有許許多多以前從未見過的功能表
,但是只要你瞭解了如何為國家謀取福利的所有細節問題的話,你就會明白這些功能表的
設計了。

《鋼鐵雄心》的介面看上去與《Europa Universalis》幾乎一模一樣。
現在的戰略地圖已經覆蓋了整個世界,顯示在螢幕的中央。右邊是一些標籤,分別代表生
產、科技、外交和政府。你可以使用各種功能表和螢幕來控制國家的大小事務。
《鋼鐵雄心》的主要操控因素都是圍繞著五個菜單生成的。生產螢幕主要是用來控制國家
的工業產值、分配船隻來運送原材料、與世界各地的國家開展進出口貿易。科技螢幕主要
是用來管理科學研究領域的。軍事螢幕是用來創建更多的軍隊、調整軍隊的擴張速度的。
外交螢幕是用來與其他國家建立起外交關係的。政府螢幕則是用來建立起層次級別分明的
政府的。

《鋼鐵雄心》中另一個改進之處就是新增了一個遊戲人物——“部長”,他將會分擔一部
分政府管理工作。你可以使用政府螢幕來指定部長的人選,每一個候選人都是歷史上確有
其人的,他們的身世經歷和領導風格都會在螢幕上顯示。比如說,如果你扮演的是德國統
治者,軍事部長的候選人之一就是赫爾曼將軍,查看他的領導風格介紹,上面寫著他是一
個“空對地戰爭的宣導者”。經過慎重的考慮,選出你認為合適的部長,然後就可以準確
地控制政府的路線方針。



你可以挑選幾位部長,讓他們在你的政府內閣中擔任一些高級職位。
在《Europa Universalis》的介面基礎上做的另一項比較大的改進就是外交螢幕。它代表
的是第二次世界大戰背後的意識形態鬥爭,圖上的三角形代表的是國家政治方針。三角形
的三個頂點分別代表法西斯、共產主義和民主主義,所有的國家都可以分成這三類。
因為這種意識流的區別,遊戲中的國家也分成了三大派:同盟國、軸心國和共產主義國家。
英國是同盟國的首腦,德國是軸心國的首腦,而蘇聯則是共產主義國家的首腦。共產主義國
家既可以加入同盟國,也可以選擇加入軸心國。

如果要在遊戲中展開外交活動,你首先在積攢一定的處交勢力點。你可以要求別國割讓領地
、發起政變,甚至影響其他國家的世界觀等等。國界距離你最近的國家,最有可能成為你的
盟國。只要結成同盟,一方有難,其他盟國一定會出兵相助。外交活動的效果往往立竿見影
,你可以看到盟國的數量在迅速增多。其他外交活動還包括共用技術資源、控制盟國的軍隊
、要求盟國發起一場特殊的進攻等等。

保證源源不斷的資源供應,這是取勝的關鍵因素,你要確保你的國家所需的工業原料的
供應。工業是你的一大支柱產業,因為有了發達的工業,就能生產出更多的日常用品,
而你的國民才能過上開心的日子,他們就會積極地生產軍備物質,為你研究更先進的技術,
提高國家的生產總值。另外資源的分配也是非常重要的,因為你的國家中有許多行業,給
這個行業多分配一些資源,那就勢必得削減其他行業的資源配額。

在《Europa Universalis》的基礎上,技術功能表有了很大的改進。
要保證資源的供應,方法有很多種。其中一種就是建立起護衛艦隊。護衛艦隊將商品從
一個省運到另一個省,你可以決定商品的種類、用多少輛車子或多少艘船來運送、護衛
艦隊由多少艘軍艦組成等問題。可想而知,在戰爭進行的過程中,護衛艦是最容易遭受
到攻擊的,因為它是一個國家重要的資源供應途徑。

《鋼鐵雄心》的技術樹也做了重大的修改。現在的技術螢幕上堆滿了二戰中研究出來的
技術,技術樹下面分成了數十個不同的項目,每一個專案下又分為數十個課題。
每一個項目都分成不同的研究級別。用滑鼠點擊某個專案,螢幕將會顯示所需滿足的條件。
你先查看一下目前依你的條件能夠研究哪個項目,然後看一看下一個項目是什麼,等你達
成完成下一個項目的條件時,你再查看下下個專案,以此類推,這樣你就可以制訂有效的
研究計畫了。

當然,既然是一部以二戰為主題的遊戲,戰爭又怎麼少得了呢?《鋼鐵雄心》的軍事系統
是非常複雜的,它可以支援大規模軍隊的隊形,比如說由幾個師組成的軍隊。在培養軍隊
方面,軍隊主要分成陸軍、海軍、空軍三大類。其中陸軍類型包括機械化步兵、各式各樣
的坦克兵、騎兵等等。遊戲中還提供了各種各樣的戰船,其中包括戰艦、巡洋艦、驅逐艦
、航空母艦、潛水艇、運輸機等。飛機的種類有戰鬥機、戰術轟炸機和俯衝轟炸機等。
隨著研究水準的上升,軍事設備的能力也將跟著上升,進行合理的產品分配,確保彈藥供
應和修理工作有條不絮地進行。


向你的盟軍派遣遠征部隊,援助他們的軍隊,以確保最終的勝利。
《鋼鐵雄心》中的戰爭非常講究戰略和精確的計算。在進攻的時候,你要指定具體的時間
(哪一天哪個時刻)和進攻模式。對於陸軍,比如說坦克,遊戲中共準備了三種進攻方式
,分別為佯攻、閃電戰和正式進攻。每種進攻方式都有不同的目的,還有其他的一些進攻
方式適合於其他的軍隊。根據特定的時間表來調整進攻——比如說,一開始用轟炸機轟炸
,接著裝甲車駛入戰場,步兵團緊隨其後——與真實的戰爭非常相似,在即時性策略遊戲
中能夠將戰爭策劃得如此詳細,實屬罕見。

《鋼鐵雄心》的音樂也是值得一提的,遊戲中收錄了那個時代流行的曲子,其中包括大家
熟悉的旋律,比如說“Flight of the Valkyries”,非常符合遊戲的氣氛,與遊戲的史
實形成共鳴。




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