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周長 " PERIMETER " 英文版 (2片裝)
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本站售價:NT$400
碟片片數:2片
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商品描述
軟體簡介:
(2片裝)
遊戲名稱:周長 " PERIMETER " 英文版 (2片裝)
遊戲開發:KD Labs
遊戲發行:Codemasters
遊戲遊戲類型:即時策略
遊戲容量:1CD
發行版本:英文版
官方網站:http://www.codemasters.co.uk/perimeter/
安裝說明
遊戲介紹
在當今非MMRPG的遊戲中,以第一射擊(FPS)和即時戰略(RTS)為主流。以《帝
國時代》(Age of Empire)系列和《星際爭霸》、《魔獸爭霸》系列稱王。但筆者相
信codemaster將在5月推出的RTS大作《周長》也將引起一陣轟動。
KD製作室強化了遊戲中的"pseudo-voxel"引擎(虛擬引擎),使得畫面清
晰,,連接有序。幾百個單獨的個體在螢幕上有次序地向四處移動。更值得一提
的是,每個個體看上去都是形象逼真,線條清晰。例如,玩家要保衛的大城市都
有個流覽的視窗,玩家可以通過它來留意車輛和人們的活動。
雖然如此,完美的畫面也需要遊戲的襯托。在遊戲過程中,能源是遊戲中唯
一的資源,通過能源採集機在平坦的地面採集出來。這是相當標準的。但是一旦
玩家開始遊戲就會注意到能源的使用和收集變成了最首要解決的事情。每樣東西
都要消耗能源,如移動軍隊,掘地建房,耕種和佈置軍隊等。能源收集是根據玩
家擁有的發電機和平坦的土地面積,按一定的比率採集的。能源的管理並不是簡
單的"擁有多少或怎樣使用",而是"就目前的狀況,能源的採集率是多少?"
如果能源使用的速度比採集的速度快的話,那就要動用到儲蓄了。一旦儲蓄降至
到零,玩家就沒辦法做任何事情,尤其是不能控制那些重要的保護罩。監測能量
輸入、儲存和輸出的過程將會決定玩家是否能擴大領土、攻擊敵人以及鞏固基地
增加能源的儲備量。在實際過程中,這一操作並不複雜,卻使得遊戲變得趣味,
而且比傳統的RTS遊戲擁有更多不同的策略